#include <ansi.h>
#include <command.h>

inherit ROOM;

int do_look(string arg);

void create()
{
    set("short", "英雄会馆后厅");
    set("long", @LONG
英雄会馆乃是佛山大豪「南霸天」凤天南的家业。常来这
里的人，都是有能耐有来头的。现在英雄会馆里正围着黑压压
的一大群人，都是来自各地的知名商贾。凤天南座于中堂，犀
利的目光似乎要把你刺透一般。西墙挂着的牌子 (paizi)上面
写着此次拍卖大会的规则，一定要好好看看。
LONG);
    set("no_fight", 1);
    set("no_sleep", 1);

    set("exits", ([
        "north" : __DIR__"pm_restroom",
    ]));

    setup();
    "/adm/npc/feng"->come_here();
}

void init()
{
    object me = this_player();

    if (wiz_level(me) >= 3 && !me->query_temp("to_pmc"))
    {
        tell_object(me, WHT "\n凤天南在你的耳边悄声说道：巫师操"
                        "作手册(" HIY "board" NOR +
                        WHT ")就在这里，你老人家可以看看。\n\n" NOR);
        me->set_temp("to_pmc", 1);
    }
    add_action("do_look", "look");
}

int do_look(string arg)
{
    object me = this_player();

    if (arg != "paizi" && arg != "board")
        return 0;

    if (arg == "paizi")
        return HELP_CMD->main(me, "pm1");
    else
        return HELP_CMD->main(me, "pm2");
}
